部長シナリオ2026年7月


出来ました!
シナリオは完成しましたが、そこからのアニメーション。そこにまた億劫さが生まれます。
この億劫を、むしろ嬉々へと変換出来ることが今後の大きな課題じゃあないかと思うのでございました。
創作を楽しむ。
この重要性は感じてはおりましたが、最近ますます感じているのでございます。
他者の評価は大事と思いますが、そうではなくて自分が作りたいから作る、ということが1つも無くなってしまっては創作のそもそものエネルギーが無くなっているように感じます。
自分のために作るもの、他者のために作るものとで同時に作っていけないかな?と考えます。
バランス良く。
優先は、今は自分のため。
この1ヶ月は、そうしてみます。
あ、でも、ご要望頂いたものも多数ありますから、やっぱり先にご要望のほうかなぁ…
今書いていて、そう思い出しました。
ご要望のもの、やってみよう。やはり。

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